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【マインクラフトダンジョンズ】 ユニーク装備、レア装備 防具編 95%以上網羅!

今回はレア装備の防具編です!

デフォルトですごい強い効果が付いたものが多いのですが、エンチャントが重要になるのでなかなか思ったように揃わないのが防具です

なとり
なとり
防具集めが一番たいへんだった…

防具はとりあえず下位装備(コモン)を装備していることも多いと思うので今回はそちらも併せてリストにして紹介していきます

なとり
なとり
コモンで妥協しても大して問題ない装備も多いんだ

すべてレベルも100ちょいで揃えてあるので数値の比較としても活用できると思います

英雄の防具、勇者の防具

私のイチオシ、ポーションのクールダウン40%短縮がついた勇者シリーズです

その他35%ダメージ減少、モブに狙われやすくなる、と敵の攻撃を一身に受け止める壁の役割に向いています

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英雄の防具ではポーション回復が周辺の仲間にも適応されるようになりかなりの壊れ性能を発揮します

なとり
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ポーション高速回転でみんなを回復は本当に強い!

残り火のローブ、降霊のローブ

お次はアーティファクトのクールダウン25%短縮に移動速度15%アップがついた使い勝手の良いローブシリーズ

残り火のローブは見た目がかなりカッコイイのですが、炎上効果は他と比べるとささやかな追加効果です

なとり
なとり
それでもトータルでとても便利で愛用者の多い装備です

輝くローブ、バトルローブ

こちらはアーティファクトのクールダウン25%短縮と近接武器のダメージ30%アップの組み合わせのローブシリーズ

見た目もなかなかにカッコイイので一度は使ってみたいものです

花火はアーティファクトダメージアップで活用できず

輝くローブはアーティファクトのダメージ50%アップもついているのですが、こちらは花火には適応されません。ダメージ重視のアーティファクトはソウルを使用するので、現状ではクールダウンとアーティファクトの組み合わせは難しく思えます

フロストバイト、ファントムの防具

回収するソウル100%+に、遠距離攻撃のダメージ30%アップがついたファントムシリーズ

遠距離攻撃とソウルのアーティファクトの組み合わせに向いていますし、遠距離ダメージアップのみで使用しても十分に有効です

ソウルダンサーのローブ、ソウルローブ

回収するソウル100%にアーティファクトのダメージ50%アップがついたソウルシリーズ

こちらは完全にソウルを中心とした戦いに合わせた防具ですね。上位装備の追加効果も攻撃を30%で回避と非常に相性が良い物がついています

なとり
なとり
ソウル系ビルドが登場したら人気が高まりそうな一品です

反逆者の防具、傭兵の防具

被ダメを35%カットしながら攻撃ダメージも20%アップさせるという近接特化の追加効果です

なとり
なとり
そして傭兵だったものが反逆者になってしまったという物語を感じさせる名前のシリーズ

上位の反逆者のほうでは攻撃速度25%アップもついているので、できれば上位装備が欲しいヤツですね

クモの装備、盗人の防具

近接攻撃の速度25%アップがついた盗人シリーズ

上の反逆者の防具にも攻撃速度アップはついているので、他の装備に比べると追加効果が物足りなく感じます

タイタンの鎧、闇の防具

回収するソウル+100%に、35%ダメージ軽減がついているシリーズです

近接で有効な効果と、ソウルで活躍する効果がついているのでバランス型のように見えます

上位の追加効果が武器ダメージ20%アップなのでこれも上位が強力なヤツです

キツネの防具、オオカミの防具

武器ダメージ20%上昇に回復ポーションの効果を周辺の仲間にも付与する近接特化型の優秀なシリーズです

私はビルドの関係であまり使っていませんが、フレンドと一緒に前線でバリバリやったりする場合には非常に有効です

見た目もキュートなので武器との相性がよければ積極的に使っていきたい防具です

フルメタルアーマー、甲冑

35%ダメージ軽減に、攻撃を30%の確率で回避するディフェンス特化型の重装備です

回避(ローリングで逃げるヤツ)のクールダウンが100%長くなるので、ガチンコで殴り合えという設定なのでしょう

上位のフルメタルではさらに近接武器で与えるダメージが30%アップするのでこちらもなるべく上位を狙いたいタイプのシリーズです

ハイランドアーマー、スケイルメイル

35%ダメージ軽減、近接武器で与えるダメージが30%アップする近接特化型の防具です

こちらは下位装備でもダメージ増加がついているので、上で紹介した甲冑よりもより攻撃に重きを置いた装備です

上位装備の追加効果 回避後に速度を上昇させるもこの防具のスタイルに合っていて魅力的です

ケイブクローラー、洞窟探検家の防具

武器ダメージを20%増加にペットのコウモリが付与される探検家のための防具

上位の追加効果もアーティファクトのダメージ50%増加なのでバランス型だと思われます

弓兵の防具、狩人の防具

遠距離武器のダメージ30%アップ、そして束ごとに10本の矢が増加と弓に特化した防具

上位装備の追加効果も移動速度15%アップと弓を中心とした戦いにあっている組み合わせ

なとり
なとり
狩人だったのが弓兵になったというのにドラマを感じさせる

対になるレア装備が見つからなかったもの

下位装備は持っていたものの、これの対になっていそうな上位ユニーク装備が見つからなかったのがこちらの3点です

謎の防具にはポーションのクールダウン40%短縮と遠距離武器のダメージ30%アップが付いているので、上位装備はトップクラスに強い装備なのではと期待ができる感じがしています

残りの2点に関してはそこまで目立った効果はなく、欲しい場合にも他の防具で代用が効くそうな印象です

私はほぼコンプしていると思われる

コモン装備で持っていないモノがあるとは考えづらいことから、私は現在の防具はほぼコンプしていて、入手にしていないのはこの3点の対になるレア装備3点のみであると思われます

残りも頑張って集めるぞー!

まとめ

以上がマインクラフトダンジョンズのユニーク装備一覧、防具編でした

防具は非常に強力な効果が付いている物が多いのですが、どうしても防具で戦闘スタイルが決まってしまうところがあるのでエンチャントの引きで大きく苦労することになりそうです

なとり
なとり
お目当てのユニーク装備が出た~!って喜んだあとのはずれエンチャンは凹むんだ

私ももうLv150を超えて大半のレア装備はゲットしましたが、エンチャントも考慮するとコモンやレアのほうが強いので使えているユニーク防具は一つもありません

武器は類似のものが2,3点あるのでエンチャントが合ったユニークを使えるんですけどね…

なとり
なとり
また情報を集めながらちょいちょい追記していきたいと思います

そんな感じで今回は「マインクラフトダンジョンのユニーク装備、レア装備一覧、防具編」でした

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